Rabu, 24 Juni 2009

PROPOSAL PAINTBALL

__________________________________________


C o m p a n y P r o f i l e

Dalam era globalisasi yang kian pesat ini tingkat stress sangat tinggi, oleh karena tingginya tuntutan pekerjaan, rumah tangga, harga kebutuhan yang meningkat. Maka dibutuhkan saat dimana kita dapat melepas ketegangan dan penat dengan sedikit berkeringat atau berolah raga.

Oleh sebab itu kami sebagai salah satu provider untuk kegiatan diluar ruangan memperkenalkan sebuah kegiatan dimana didalamnya termasuk beragam unsur dan aktifitas dimana kita dapat beraktifitas dengan gembira dan juga meningkatkan kinerja setelah kembali ke lingkungan yang biasa.

Lepas dari penawaran kegiatan outbond yang berputar pada masalah pelatihan yang lebih serius maka kami mencoba menawarkan warna dalam kegiatan outbond kami sesuatu yang lebih menyenangkan.

Misi :

  • Dalam kegiatan KNIGHTWOLF the adventure peserta diajak meninggalkan kenyamanan lingkungan rumah, tempat kerja yang sudah anda kenal, untuk membawa diri ke tempat yang tidak dikenal sebelumnya.
  • Pengubahan cara berpikir dan cara anda melakukan sesuatu ketika anda meninggalkan segala kenyamanan dan keamanan dari sesuatu yang sudah biasa untuk meraih ide, sikap dan penyelesaian baru.
  • Metode pelatihan fisik merupakan saran yang digunakan dalam pemberian kesempatan belajar.
  • Melatih sportifitas, emosi, dan kerjasama.
  • Walaupun demikian KNIGHTWOLF dalam metode permainan ini, tidak mengutamakan pelatihan fisik peserta di alam terbuka. objektivitas dari permainan tersebut adalah perbaikan konsep peserta, pengertian lebih baik terhadap diri sendiri dan sesamanya, keterampilan untuk beradaptasi terhadap lingkungan yang berubah-ubah dan pengembangan sikap positif.

Sikap pantang menyerah di refleksikan secara nyata dengan selalu berani mencoba dan mencoba lagi, dan meraih batas maksimal seseorang yang belum pernah disadari sepenuhnya. Melihat pesatnya permintaan akan perlunya pelatihan pengembangan pribadi KNIGHTWOLF the adventure hadir untuk memberikan suatu permainan yang berkualitas kepada setiap pesertanya.

Untuk memenuhi permintaan program outdoor activity di Indonesia, Jawa Barat khususnya, base camp kami hadir di kota Bandung. Sebelumnya kami bergerak sebagai provider paintball khususnya, dengan di motori oleh AL-RACHMAN dan beberapa rekanan yang memiliki ketertarikan yang sama maka pada awal January 2007 didirikanlah KNIGHTWOLF yang mengusung kegiatan yang cukup extreme berciri outdoor activity, didukung dengan nuansa yang sarat dengan alam dan terbebas dari keramaian kota.

Untuk memaksimalkan permainan, KNIGHTWOLF juga melakukan kegiatan diluar Base Camp, seperti di Kab Bandung, Kab Garut, Kab Bogor, bahkan sampai keluar pulau yang memiliki pemandangan dan kesan yang tidak terlupakan.

Nama KNIGHTWOLF adalah ksatria serigala yang awalnya terinspirasi dari bentuk sebuah goggle with face mask and visor, yang berbentuk menyerupai wajah serigala (wolf), dan untuk (knight) mengartikan penanaman diri, yang bersifat seperti kesatria. Lambang atau logo dari KNIGHTWOLF itu sendiri memiliki tiga warna yaitu, warna hitam yang mengartikan tegas dan bertanggung jawab, warna merah yang mengartikan sifat pemberani dan tangguh, dan warna silver yang mengartikan fleksibelitas dalam bekerja. Dan ketiga warna tersebut ada di dalam lambang kebesaran KNIGHTWOLF “the adventure”, KNIGHTWOLF terbagi dalam tiga divisi, KNIGHTWOLF paintball division, KNIGHTWOLF mini atv division, KNIGHTWOLF project division, di dalam satu kesatuan KNIGHTWOLF THE ADVENTURE.

KNIGHTWOLF THE ADVENTURE bertempat :

Clanhouse : jl.Mendut Barat M-85 komp.pharmindo cijerah bandung 40534

E mail/Friendster/ym : k n i g h t w o l f a d v e n t u r e @ y a h o o . C o m

Contact :

Ibu Hj.Tita 081-322-586-667 / 022 - 9269 - 9678

Rivan 081-320-322-666 / 022 - 9268 - 1487

Renald 081-321-212-123 / 022 - 9347 - 3884

Chevy 022-92-770-854 / 022 - 9347 - 3883

Sansyain 085-624-661-114

H I S T O R Y O F P A I N T B A L L

Sejarah tentang perkembangan paintball dimulai dari aktivitas paintball pertama hingga sekarang yang sudah masuk ke Indonesia. Permainan perang (wargame) yang dipopulerkan di Amerika sebenarnya bermula di tahun 1970, dimana James Hale dari Daisy Manufacturing, membuat sebuah alat pertama yang melontarkan sebuah bola yang didalamnya berupa cat warna sehingga dapat digunakan untuk menandai pohon dan hewan ternak. Dengan sedikit improvisasi, beberapa orang mulai menggunakan alat ini sebagai sarana Bermain perang (wargame) sebagai salah satu rekreasi di peternakan. Permainan antar tim pertama diselenggarakan di Amerika pada bulan May 1981 walaupun di beberapa negara bagian di Amerika masih mempertanyakan legalitas marker paintball. Seperti di New Jersey misalnya, baru di tahun 1988 marker paintball dinyatakan bukan senjata api oleh pemerintah setempat, setelah diadakan uji coba di lapangan tembak polisi dan disaksikan oleh hakim.

Paintball terus berkembang dan mulai banyak lapangan paintball yang dibuka untuk umum. Paintball juga mulai merambat ke Negara-negara Eropa seperti Inggris, Perancis dan Denmark. Untuk membedakan antara paintball dan senjata api, maka secara Internasional senjata paintball, disebut senjata ”marker”.

Pada tahun 1992 terbentuklah NPPL (National Professional Paintball League) yang diselenggarakan oleh Pro-Am series di Negara-negara bagian Amerika. Alhasil, paintball mulai dikategorikan sebagai olah raga, dan bukan sebagai sarana rekreasi lagi. denagn perkembangan paintball yang makin pesat, terbentuklah turnamen-turnamen yang lain seperti millennium series, X-ball, dll.

Menurut superstudyâ survey, di tahun 2002, paintball sudah termasuk olah raga terpopuler urutan ke 3 semakin banyaknya peminat olah raga ini, unsur keselamatan pemain juga makin siperhatikan. Paintball juga menempati urutan ke 3 di Extreme Sport ranking setelah Skateboard dan Wallclimbing.

Perkembangan pesat paintball bisa dirasakan setelah paintball mulai meninggalkan karakter militernya. Memang disaat paintball dimulai, kegiatan ini selalu beriringan dengan tentara, baju loreng, dan kriteria army look yang lain. Hasilnya kegiatan ini hanya diikuti oleh orang-orang berbadan kekar dan maskulin saja.

Disaat paintball mulai bergeser kearah olah raga, semakin banyak penggemar kegiatan tersebut. Dan mulai banyak juga anak-anak dan wanita yang mulai ikut serta.

Paintball pada dasarnya adalah permainan simulasi perang yang semakin digemari saat ini. Dimainkan oleh sekelompok orang dengan senapan (Rifles) yang didesain sedemikian rupa sehingga sangat aman digunakan berbagai kalangan dan usia. Peluru yang dipakai dalam permainan ini pun berlapis gelatin yang berisi cat warna, dan sangat ramah lingkungan. Sekaligus dimaksudkan untuk memberi tanda jika peserta terkena tembakan dari lawannya.

Permainan paintball ini pertama kali diciptakan oleh sekelompok anak muda di New Hampshire, Amerika Serikat pada tahun 1981 dan akhirnya menyebar keseluruh dunia seperti Eropa, Jepang, Australia, China sampai ke Indonesia.

Tujuan permainan ini simulasi tempur yang didesain untuk membangun kerja sama team, mencapai target sasaran secara tepat dan akurat, dan membangun strategy kelompok secara matang, dan tentunya menjadi ajang pelatihan dan rekreasi yang cukup mengasyikan dan menantang.

S E N J A T A ( M A R K E R )

Senjata yang digunakan senjata semi-otomatis dimana untuk pengoprasian senjata ini hanya cukup sekali kokang, untuk kecepatan, ketepatan, dan keakuratannya tergantung dari jari telunjuk pemain. Senjata ini mempunyai jarak efektif yaitu 10 s/d 20 meter.

C O 2 T A N K

Tabung gas karbondioksida, berguna untuk menyimpan gas yang akan dipakai senjata untuk melontarkan peluru.



P E L U R U

Peluru paintball terbuat dari cat cair, yang menyerupai cat minyak, yang dibungkus lapisan gel seperti lapisan kapsul. Baik cat maupun lapisannya mudah larut terhadap air. Itu sebabnya peluru ini termasuk ramah lingkungan, sehingga tidak akan mengotori tempat arena, walaupun setiap hari dipakai untuk bermain, jadi permainan

ini termasuk environtmentally friendly.

G O G G L E

Goggle adalah topeng pelindung wajah, yang berfungsi untuk melindungi wajah terhadap peluru, terutama mata, karena dalam permainan paintball hampir 50% peluru itu mengenai wajah. Karena kaca mata yang cukup lebar, goggle dapat dipakai dengan nyaman, dan goggle cukup kuat menahan peluru. Dan goggle ini sangat berperan penting dalam arena, sehingga goggle dilarang keras untuk dilepas atau dibuka di dalam arena.



R U M A H P E L U R U ( L O A D E R )

Rumah peluru ini berfungsi untuk menyimpan peluru, sehingga peluru tidak akan keluar (jatuh/terbuang), kotor, terkena sinar matahari, atau air.



S E R A G A M c a m o u f l a g e

Paintball identik dengan seragam yang beriringan dengan army look, seragam ini bercorak kamuflase yang ber fungsi untuk menyamari pemain dengan keadaan hutan/ dedaunan, sehingga menyulitkan lawannya mengetahui keberadaan pemain.

V E S T / K E V L A R

Vest ini berfungsi untuk melindungi badan dari tembakan peluru dari jarak dekat dan berguna juga untuk membedakan team.


ARENA

(Junglewar) : Arena berperang yang bernuansa alam

(scenario war) : Arena berperang yang didesain khusus (buatan)

J E N I S P E R M A I N A N

JENIS PERMAINAN DITENTUKAN OLEH PEMAIN / KONSUMEN

A C A P T U R E T H E F L A G

Jenis permainan ini di bagi menjadi 2 sesi, ( 2X20 Peluru ) permainan ini adalah perebutan bendera, dengan posisi bendera ada di base masing-masing, team harus saling berebut bendera lawan.

C E N T E R T H E F L A G

Jenis permainan ini di bagi menjadi 2 sesi, ( 2X20 Peluru ) permainan ini adalah perebutan bendera, dengan posisi bendera ada ditengah antara base masing-masing, team harus saling berebut bendera.

T E R M I N A T O R / D E A T H M A T C H

Jenis permainan ini hanya 1 sesi, 2 peluit dan diberi peluru sebanyak 40 peluru, jenis permainan ini adalah habisi lawan.

H O S T A G E

Jenis permainan ini hanya 1 sesi, 2 peluit dan diberi peluru sebanyak 40 peluru, permainan ini adalah perebutan sandera yang dikunci, dengan posisi sandera ada di tengah antara base masing-masing, team harus saling berebut untuk menyelamatkan sandera dan membawanya ke base masing-masing.

B R I E F I N G

Briefing akan dilakukan sebelum permainan dimulai.

Materi briefing :

  • CARA MENGGUNAKAN SENJATA
    1. tarik kokang untuk mengaktifkan senjata
    2. tekan tombol kunci yang berada di atas pelatuk
    3. jangan memasukan peluru yang sudah jatuh ke tanah
    4. jangan menempelkan senjata pada benda keras
    5. jangan membantingkan senjata
    6. kunci senjata jika sudah mati / HIT

PERATURAN BERMAIN PAINTBALL

  • pemain yang terkena tembak hingga peluru pecah dan habis peluru dinyatakan gugur dan harus keluar dari arena dengan mengangkat senjata.
  • tidak meninggalkan markas sebelum wasit memberi aba-aba.
  • tidak melepas goggle saat berada di dalam arena.
  • tidak membuka loader saat permainan dimulai.
  • tidak menembak pada jarak dekat ( 5 meter ) cukup todongkan saja,
  • tidak melebihi batas arena / jarring yang ditentukan.
  • tidak menembak bagian belakang kepala.
  • tidak menembak lawan yang mengangkat senjatanya.
  • jika terkepung oleh lawan dalam jarak 5 meter angkat senjata dan dinyatakan kalah.
  • jika terjadi masalah saat permainan dimulai, angkat senjata dan minta pertolongan wasit
  • tidak menembak operator/wasit, jika pemain menembak operator/wasit dianggap gugur
  • pemain tidak dinyatakan gugur, apabila peluru yang terkena pemain tidak pecah
  • pemain yang sudah gugur, keluar dari arena dan mengangkat senjatanya

PERSIAPAN MENJELANG BERMAIN PAINTBALL

SARAN

Memakai sepatu. Tidak disarankan untuk memakai sepatu baru dan licin, karena lokasi mainnya penuh gundukan tanah licin dan kotor.

Membawa Autan / obat gosok anti nyamuk.

Membawa Air minum

TEMPAT DAN WAKTU DAPAT DITENTUKAN OLEH KONSUMEN